Attualità
Conferenza Mondiale delle Città Creative Unesco
Città Studi presenta “M.eT.A. Multimedia and Advanced Textiles”
Conferenza Mondiale delle Città Creative Unesco
Conferenza Mondiale delle Città Creative Unesco
Si è svolta nei giorni scorsi l’annuale Conferenza Mondiale delle Città Creative
UNESCO che quest’anno è stata organizzata dalla Città Creativa di Braga in Portogallo.
Il titolo dell’evento era “Bringing youth to the table for the next decade: 20 years of
UCCN” (Portare i giovani al tavolo per il prossimo decennio: vent’anni delle Città Creative
UNESCO).
Si tratta del principale evento annuale del Network delle Città Creative, dove si sviluppano
le tematiche cardine del Programma UNESCO, vengono presentate le città e le loro
attività, si realizzano attività di networking e connessione internazionale sui principali temi,
soprattutto legati allo sviluppo sostenibile, alla cultura e alla creatività come leve dello
sviluppo sociale, economico, urbano.
La Città Creativa di Biella, pur non essendo presente fisicamente, ha ottenuto, tramite il
Focal Point UNESCO della Città, la possibilità di presentare uno dei progetti di punta del
proprio piano d’azione; progetto che è stato anche inserito nel report quadriennale
dell’attività svolta. Si tratta di “M.eT.A. Multimedia and Advanced Textiles”, che è stato
diffuso in forma video nel Panel tematico “A just transition towards AI for artists and culture
professionals” (Una giusta transizione verso l’Intelligenza Artificiale per artisti e
professionisti della cultura).
“M.eT.A. è un progetto innovativo e ambizioso destinato ad offrire nuove potenzialità al
settore tessile e culturale, – come sottolineato da Ermanno Rondi, Presidente di Città
Studi –. Questa iniziativa, che esplora il metaverso e le attività di supporto all’industria
tessile, coinvolge entità pubbliche e private attraverso i modelli di lavoro e sviluppo più
avanzati ed efficaci. Nato dalla collaborazione tra Città Studi, l’Università di Torino e D-
Wok, una società specializzata in cinema e realtà virtuale, M.eT.A. mira a creare laboratori
multimediali avanzati focalizzati su tre aree principali. Innanzitutto, la produzione
multimediale per la valorizzazione dei beni tangibili e intangibili, come la virtualizzazione in
3D dei campionari tessili. Inoltre, verranno sviluppati percorsi formativi per il settore ICT,
connessi a cinema, gaming e cybersecurity. Infine, l’accelerazione di imprese culturali
innovative sarà un pilastro fondamentale del progetto”.
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